Karamba ART School – Concept Art. Разработка персонажа для геймдева, кино и коллекционных миниатюр.

Karamba ART School – Concept Art. Разработка персонажа для геймдева, кино и коллекционных миниатюр.

424 

Быстрая доставка инфо курса на Ваш емейл 

  • Онлайн поддержка 24/7
  • Гарантия полного доступа  к материалу
  • Оригинальные курсы со скидкой до 99%
  • Чтобы получить курс — оформите заказ
Безопасная оплата товара

Скачать курсы и тренинги удобнее и быстрее,чем на складчине или торренте. Круглосуточная поддержка 24/7

Спойлер: Программа занятий
№1
ОБРАЗНОЕ МЫШЛЕНИЕ
– Работа и творчество
– Что такое Concept Art
– Образное мышление в концепте
– Как добиться успеха в этой сфере
– Игра (развитие образного мышления — ассоциации)
Д.З.
– Определить темы для разработки 3 персонажей
– Сбор материалов по теме, анализ рынка
№2
ФОРМА И ПЛАСТИКА
– Разнообразие форм тела персонажей
– Пластика и динамика
– Ошибки и как их избежать
Д.З.
– Поиск характера и пропорций персонажей
№3
СИЛУЭТ
– Взаимодействие фигуры с пространством (форма/контрформа)
– Как работать с силуэтом
– Ошибки и как их избежать
Д.З.
– Создание вариантов силуэтов персонажей
№4
ТОН И ТЕКСТУРА / ДИЗАЙН
– Тональная гармония
– Основные аспекты дизайна
– Эмоциональное воздействие
Д.З.
– Разработка дизайна персонажей в три тона — черный/серый/белый
№5
ЛИНИЯ / АНАТОМИЯ
– Как передать характер персонажа в линейном рисунке
– Демонстрация индивидуальности через позу
– Стилизация
Д.З.
– Нарисовать «фигуру-манекен» для каждого из персонажей
– Ориентируясь на утвержденный дизайн, линейно «одеть» фигуру
– Распределение элементов по тону
№6
ЦВЕТ
– Тон, яркость и насыщенность
– Контрасты и нюансы
– Цветовые гармонии
Д.З.
– Цветовые вариации выбранных персонажей
№7
ПОРТРЕТ
– Пропорции построения головы
– Как изменения характерных черт влияют на образ персонажа
Д.З.
– Портреты персонажей.
№8
ФИНАЛЬНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ 1
– Свет и тень
– Имитация материалов (текстуры, фактуры и т.д.)
Д.З.
– Упражнение со сферой и кубом. Имитация различных материалов
№9
ФИНАЛЬНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ 2
Д.З.
– Первичная прорисовка отобранных персонажей. Выставляем освещение
№10
ФИНАЛЬНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ 3
Д.З.
– Финальная проработка персонажей. Детализация, материальность
№11
ОРТОГОНАЛЬНЫЕ ПРОЕКЦИИ
– Создание ортогональных проекций (Вид спереди, сбоку, сзади)
Д.З.
– Нарисовать вид сбоку и вид сзади для каждого из выбранных персонажей.
№12
ОФОРМЛЕНИЕ
– Оформление. Как выгодно подать персонаж
Д.З.
– Финальные доработки. Оформление персонажа для портфолио
№13
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ

Спойлер: Работы Автора

Творческая встреча с Ольгой Стародубцевой
от conceptart.education

Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.

Слив качественных курсов на courses24.net | Скачать любой тренинг курс практически бесплатно.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.